Pour aider son ami l’Escargot à retrouver la mémoire, Fanchon invente un jeu qui va leur faire revivre le voyage magique qu’ils ont réalisé ensemble. À partir de 2 ans.
À partir de 2 ans.
Fanchon s’inquiète car son ami l’Escargot a perdu la mémoire. Pour l’aider à retrouver ses souvenirs elle va utiliser le tas de bazar qui traine dans leur cabane et lui faire revivre comme un jeu le voyage extraordinaire qu’ils ont réalisé ensemble le jour où ils ont découvert le secret de l’ombrelle magique.
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Informations pratiques
Essaïon
6, rue Pierre-au-Lard 75004 Paris
Châtelet
Lieu intimiste
Marais
Métro :
Rambuteau à 173 m, Hôtel de Ville à 260 m
Bus :
Centre Georges Pompidou à 52 m, Hôtel de Ville à 267 m, Châtelet à 344 m