Dix ans après la disparition de son frère, Halley tente de le retrouver. La compagnie 55 réinterprète le mythe de Narcisse pour questionner le regard que nous posons sur nos écrans et comment ceux-ci peuvent à leur tour modifier notre perception. À partir de 12 ans.
Dix ans après la disparition de son frère, Halley tente de le retrouver. Le début de son enquête la mène sur ses dernières traces, dans la peau de son avatar d’un jeu vidéo nommé Narcisse. Très vite, ses recherches brouillent la frontière entre la réalité et la fiction, entre ses souvenirs et le présent.
Les récits et les portraits se croisent pour additionner une multiplicité de mondes. La compagnie 55 réinterprète le mythe de Narcisse pour questionner le regard que nous posons sur nos écrans et comment ceux-ci peuvent à leur tour modifier notre perception.
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