Se retrouver enfermés dans un jeu d’évasion avec ses plus vieux amis, ça donne quoi ? Une soirée intense, chargée... et plus question de fuir la vérité !
4 amis d'enfance se retrouvent dans un nouveau bar pour une de ces soirées entre potes où on refait le monde, on rit, on se chambre, parfois un peu trop… la routine ! Mais ce soir, rien n'est tout à fait comme d'habitude : il y a comme une présence particulière, tapie dans l'ombre… Et au détour d'une révélation, tout va basculer : une trappe s'ouvre, et le jeu commence.
Mais est ce vraiment un jeu ? Qui se cache derrière cette porte, ce miroir, ces écrans ? Pour s'en sortir, il va falloir mobiliser toutes les formes d'intelligences, artificielles ou non… et compter (sur) ses amis : 3, 2, 1… ? Vous avez 60 minutes !
Quatre amis d'enfance se retrouvent, pour la première fois, dans un bar… Croient-ils, un peu étrange, un peu "branchouille". Ces rencontres ponctuelles leur permettent de garder le contact et de se tenir au courant des évènements marquants de leurs vies. Mais en fait, rien ne va se dérouler comme ils l'escomptaient, et ils vont se retrouver face à leurs petits secrets, leurs petites craintes et leurs petites jalousies et colères. Ce "petit" intermède "cybernétique" va se révéler un implacable jeu de la vérité, leur permettant de clarifier et de renforcer ainsi la base d'une véritable et solide amitié.
Le côté monde virtuel, jeu vidéo...Trop éloigné de mon "cœur-texte"...L'écran, la projection vidéo, les cubes...Pas mes joujoux préférés...Donc pour moi le début fût un peu long puis soudain le bout du tunnel, j'ai vu et enfin entendu des comédiens pour de vrai, au talent bien réel avec une intrigue dont chacun a la clef...Celle qui ouvre la "life box" du réel. Sur le chemin de l'école...Monde d'hier ! Un circuit de vie ,virtuel...Les comédiens sont très bons. L'intrigue aurait, cependant, gagné à être moins parasitée par une mise en scène trop électrisante et criarde...Mort au Maître Cube qui vous met la tête au carré ! IA, IA le nouveau bonnet" d'âme"...Désintégré, pulvérisé ...Robotomisé...X'est cyber la vie!
Pour 2 Notes
Quatre amis d'enfance se retrouvent, pour la première fois, dans un bar… Croient-ils, un peu étrange, un peu "branchouille". Ces rencontres ponctuelles leur permettent de garder le contact et de se tenir au courant des évènements marquants de leurs vies. Mais en fait, rien ne va se dérouler comme ils l'escomptaient, et ils vont se retrouver face à leurs petits secrets, leurs petites craintes et leurs petites jalousies et colères. Ce "petit" intermède "cybernétique" va se révéler un implacable jeu de la vérité, leur permettant de clarifier et de renforcer ainsi la base d'une véritable et solide amitié.
Le côté monde virtuel, jeu vidéo...Trop éloigné de mon "cœur-texte"...L'écran, la projection vidéo, les cubes...Pas mes joujoux préférés...Donc pour moi le début fût un peu long puis soudain le bout du tunnel, j'ai vu et enfin entendu des comédiens pour de vrai, au talent bien réel avec une intrigue dont chacun a la clef...Celle qui ouvre la "life box" du réel. Sur le chemin de l'école...Monde d'hier ! Un circuit de vie ,virtuel...Les comédiens sont très bons. L'intrigue aurait, cependant, gagné à être moins parasitée par une mise en scène trop électrisante et criarde...Mort au Maître Cube qui vous met la tête au carré ! IA, IA le nouveau bonnet" d'âme"...Désintégré, pulvérisé ...Robotomisé...X'est cyber la vie!
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